EMPLOI

Faites partie de la tempête Hibernum !
Hibernum Créations, studio de jeux sociaux et mobiles indépendant, basé à Montréal, vous offre la chance de joindre son équipe de développement. Hibernum Créations se démarque par ses valeurs axées sur le développement de talent, la qualité du travail d’équipe en plus de son ambiance conviviale. Hibernum Créations t’offre l’occasion de participer au développement de jeux sociaux d’envergure dans un milieu effervescent de talent favorisant l’innovation. L’horaire flexible, les avantages sociaux et les activités sociales viennent agrémenter la vie des hibernumiens qui bénéficient également d’un excellent équilibre travail-famille.

PROGRAMMATION

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

CONTEXTE :

Hibernum est à la recherche d’un architecte Back-end sur des systèmes cloud, spécialisé en jeux sur plateformes sociales et mobiles telles que Facebook, iOS et Android, principalement sur les produits Amazon AWS. Il sera responsable d’assurer la qualité de l’architecture, d’assurer les meilleures pratiques de développement et de participer activement à la mise en place de l’ensemble des projets.

RESPONSABILITÉS:

  • Développer une architecture serveur solide;
  • Réaliser les tests unitaires et de charges;
  • Assurer le support de l’infrastructure en place;
  • Participer à l’élaboration des stratégies technologiques d’entreprise.

EXIGENCES :

  • Détenir plus de 5 ans d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Détenir 2-3 années d’expérience pertinente en tant qu’architecte backend AWS;
  • Bonne connaissance de PHP, Java, C++, Nodejs;
  • Connaissance de bases de données No-Sql;
  • Essentiel : créativité, bonne structure, autonomie et polyvalence dans son travail;
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et leadership;
  • Bilingue.
Merci de témoigner votre intérêt pour Hibernum !
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Postulez en envoyant votre CV et portfolio à: rh@hibernum.com
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CONTEXTE :

Hibernum est à la recherche d’un développeur C# / C++ spécialisé en animation de personnages 3D en temps réel et en capture de mouvements.

Le nouveau développeur travaillera en étroite collaboration avec l’équipe de production et l’équipe R&D afin d’assurer l’intégration des fonctionnalités dans un contexte de recherche et développement appliqué aux jeux vidéos.

RESPONSABILITÉS:

  • Programmation de fonctionnalités en animation 3D et capture de mouvements;
  • Intégration des nouvelles fonctionnalités aux projets en cours;
  • Développement d’outils lorsque nécessaire;
  • Rédige une documentation technique de bonne qualité;
  • Maintient un journal de bord.

QUALIFICATIONS :

  • Détient au moins 5 ans d’expérience en tant que développeur dans l’industrie;
  • Expert en animation 3D (skeletal animation, retargeting, FK, IK, machines à états, contrôleurs, etc.);
  • Expert C++ / Expert C#;
  • Bonne connaissance des protocoles de communications (UDP, TCP, HTTP);
  • Bonne connaissance des moteurs 3D;
  • Expérience avec Unity 3D (Atout);
  • Expérience avec les logiciels 3DS Max, Maya, MotionBuilder (Atout);
  • Avoir de bonnes aptitudes à la communication;
  • Capacité de bien travailler au sein d’une équipe et le leadership positif;
  • Bilingue.
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CONTEXTE :

Hibernum est à la recherche d’un développeur Unity 3D spécialisé en développement d’applications et de jeux plateformes sociales et mobile.
Le nouveau développeur Unity 3D travaillera en étroite collaboration avec les équipes de production, soit les designers et les artistes, afin d’assurer l’intégration des fonctionnalités du jeu et les mécaniques de ‘gameplay’ identifiées.

RESPONSABILITÉS:

  • Programmer le jeu tout au long des phases de conception, pré-production, production et ‘debug’;
  • Implanter les mécaniques de jeu ainsi que les divers aspects affectant l’expérience du joueur;
  • Développeur l’interface utilisateur tel que demandé;
  • Intégrer les différents modules tels que la physique, vfx et le son.

EXIGENCES :

  • Détenir au moins 2 ans d’expérience en tant que développeur de jeux dans l’industrie du jeu;
  • Maîtriser le language C#;
  • Excellente connaissance de Unity 3D;
  • Expérience avec des librairies externes et leur intégration dans Unity, un atout;
  • Maîtrise de la programmation orienté objet;
  • Capacité de travailler en équipe (écoute, ouverture);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication;
  • Bonne connaissance de l’industrie du jeu, un aout;
  • Bilinguisme (essentiel).
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ART

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SOMMAIRE DU POSTE :

Hibernum est à la recherche d’un concepteur d’interface spécialisé dans la création et la mise en place de jeux sur les plateformes sociales et mobiles tel que Facebook, iPhone et iPad. Le nouveau designer UI travaillera en collaboration avec l’équipe artistique et créative pour créer des expériences interactives uniques.

RESPONSABILITÉS:

  • Créer et mettre en place les éléments graphiques en collaboration avec le directeur artistique dans la création des jeux et de propositions client;
  • Impliqué dans chacune des étapes du processus créatif (doit être en mesure d’assurer la conceptualisation, la modélisation, le rendu, l’animation et l’intégration de tous les éléments graphiques produits en 2D);
  • Élaborer un organigramme d’application claire et cohérent correspondant aux besoins du design et de la plateforme;
  • Proposer des concepts d’habillage visuels originaux et créatifs.

EXIGENCES:

  • Détenir au moins 4 ans d’expérience pertinente en tant que concepteur d’interface dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Détenir un diplôme en design graphique;
  • Grand intérêt envers l’expérience utilisateur simple et intuitive;
  • Bonnes connaissances des limitations techniques et des opportunités d’exploitation des plateformes Apple, Android et Facebook;
  • Bonnes connaissances des mécanismes de jeu et d’interface de la compétition suivant le modèle ‘Free to Play’;
  • Expérience de design sur applications tactiles et/ou mobiles;
  • Aptitude à créer des compositions d’écrans ergonomiques, fonctionnelles et logiques;
  • Habileté à proposer des solutions qui répondent aux demandes du client et aux contraintes techniques;
  • Maîtrise des différents logiciels d’animation (Flash, After Effects);
  • Maîtrise des différents outils de peinture numérique (Photoshop, Illustrator);
  • Connaissances avancées des outils de production et de créations de prototypes;
  • Expérience en motion design et/ou iconographie;
  • Capable de travailler rapidement et sous pression.
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SOMMAIRE DU POSTE :

Hibernum est à la recherche d’un artiste technique polyvalent possédant une grande curiosité technique pour participer au développement de jeux sur console et plateformes mobiles. Le focus de développement sera notamment mis sur l’engin de jeu Unity.

Le nouvel artiste technique travaillera en collaboration avec les équipes de production, soit les artistes, les game designers et les développeurs afin d’établir de nouvelles techniques de création et d’intégration des différents éléments visuels sur nos jeux. L’artiste sera également appelé à participer au développement du département d’artistes techniques au sein de la compagnie.

RESPONSABILITÉS:

  • Écrire des scripts pour améliorer les méthodes de travail de l’équipe artistique;
  • Améliorer nos procédés artistiques en proposant des solutions techniques à long terme sur plusieurs projets;
  • Éduquer l’équipe et fournir des formations techniques (Unity 3D, Maya, 3DSMax);
  • Être une référence dans le studio quant aux bonnes pratiques techniques;
  • Établir les limitations techniques et assurer que l’équipe les respecte;
  • Identifier les enjeux technologiques reliés à la production graphique;
  • Intégrer les éléments 3D et animations.

QUALIFICATIONS:

  • Détenir au moins 2 ans d’expérience en tant qu’artiste 3D dans l’industrie du jeu vidéo ou autre expérience pertinente;
  • Avoir complété au moins un projet sous Unity 3D;
  • Maîtrise du scripting (Mel, Python, Maxscript);
  • Connaissance de C#;
  • Connaissances Flash un plus;
  • Être familier avec les concepts du rigging;
  • Détenir une connaissance approfondie des enjeux de performance rencontrés pendant le développement d’un jeu vidéo;
  • Expérience en Javascript un plus;
  • Posséder de solides habiletés en communication ;
  • Leadership positif ;
  • Bilinguisme.
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