EMPLOI

Faites partie de la tempête Hibernum !
Hibernum Créations, studio de jeux sociaux et mobiles indépendant, basé à Montréal, vous offre la chance de joindre son équipe de développement. Hibernum Créations se démarque par ses valeurs axées sur le développement de talent, la qualité du travail d’équipe en plus de son ambiance conviviale. Hibernum Créations t’offre l’occasion de participer au développement de jeux sociaux d’envergure dans un milieu effervescent de talent favorisant l’innovation. L’horaire flexible, les avantages sociaux et les activités sociales viennent agrémenter la vie des hibernumiens qui bénéficient également d’un excellent équilibre travail-famille.

GESTION
CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum Créations est à la recherche d’un réalisateur expérimenté et passionné pour diriger notre équipe cinématique sur une opportunité exceptionnelle. Le candidat sera appelé à diriger la vision de l’équipe dans le contexte d’un projet de cinématique (style sci-fi) en temps réel.

RESPONSABILITÉS:

  • Participer à l’élaboration du script, concevoir le storyboard et réaliser le projet cinématique;
  • Démontrer et communiquer clairement à l’équipe d’animation les attentes en ce qui concerne la qualité du travail, la productivité, la communication et le professionnalisme;
  • Faire en sorte que le niveau de qualité de la cinématique soit maintenu tout au long de la production (vision créative, ton, caméras, lumière et ambiances).

EXIGENCES:

  • 3 ans ou plus d’expérience en tant que réalisateur en projets cinématiques ou de séries animées;
  • Compétences d’exception en storyboard, capacité à raconter des histoires et à choisir des angles de vues dynamiques;
  • Grande compréhension de processus de développement d’animation de pointe, des limites et des dépendances, incluant la capture de mouvements, animation clé par clé, mouvements simulés par les physiques et les dynamiques de programmes;
  • Doit démontrer une compréhension exceptionnelle en cinématographie, tant au niveau visuel que technique;
  • Expérience avec Unity 3D, un grand atout;
  • Passion pour l’interprétation et la mise en scène;
  • Posséder d’excellentes compétences en communication;
  • Être un excellent gestionnaire d’équipe et de projet;
  • Être en mesure de respecter les dates limites et de travailler avec un budget;
  • Compétences en Motion Graphics et expérience en VFX un plus;
  • Bilingue.
Merci de témoigner votre intérêt pour Hibernum !
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un candidat spécialisé en production de jeux vidéo. Le focus de développement sera notamment mis sur les plateformes iPhone, iPad et Facebook. Le nouveau producteur travaillera en étroite collaboration avec le producteur exécutif ainsi que le directeur créatif, le directeur artistique et le directeur technique pour assurer le bon déroulement des projets.

Le producteur est impliqué autant en conception, pré-production que durant la production. Une grande partie du travail consiste à gérer le temps, les budgets, l’allocation des ressources et le contenu des projets en cours.

RESPONSABILITÉS:

  • Gérer les budgets et assurer le suivi du contenu par projet;
  • Agir comme personne contact avec les clients – internes ou externes – et gérer la relation;
  • Être imputable de la qualité des produits développés en effectuant le contrôle sur une base continue;
  • Proposer des stratégies novatrices afin d’assurer une expérience utilisateur unique et stimulante;
  • Assurer une expérience utilisateur constante sur les différentes plateformes;
  • Coordonner les communications auprès de la Direction et du producteur associé;
  • Produire les rapports de suivi à la direction;
  • Identifier et anticiper les potentielles problématiques, élaborer des solutions et les implanter;
  • Être à l’affût des tendances sur les marchés mondiaux, démontrer un très grand intérêt face à l’innovation des produits;
  • Assurer la cohésion de l’équipe par sa crédibilité, son esprit rassembleur et son leadership.

EXIGENCES:

  • Détenir au moins 5 ans d’expérience pertinente en tant que producteur dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Leadership positif et motivateur;
  • Expérience des méthodologies Agile;
  • Très bonnes aptitudes de gestion de projet et aptitudes organisationnelles;
  • Fortes aptitudes de multi-tâche, de suivi, de communication et d’organisation;
  • Bonne connaissance des marchés mobiles et sociaux et des principes de monétisation;
  • Capacité de résoudre efficacement des problèmes complexes;
  • Capacité d’adaptation et facilité d’apprentissage;
  • Bilingue français, anglais.
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PROGRAMMATION
CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un candidat spécialisé en développement d’applications et de jeux dynamiques sur plateformes sociales et mobiles possédant de bonnes connaissances des technologies en ligne. Le focus de développement sera notamment mis sur l’utilisation de technologies tel que Unity 3D, iOS, Android, ainsi que les systèmes en ligne.

RESPONSABILITÉS:

  • Concevoir et implémenter un code bien écrit et efficace;
  • Travailler en étroite collaboration avec les producteurs, concepteurs de jeux, et artistes;;
  • Participer à toutes les phases de développement de jeux de la phase concept au lancement;
  • Développer tous les aspects du jeu (gameplay, graphiques, AI, UI, etc.).

EXIGENCES:

  • Détenir au moins 2 ans d’expérience en tant que développeur de jeux dans l’industrie du jeu;
  • Maîtriser le language C#;
  • Excellente connaissance de Unity 3D;
  • Expérience avec des librairies externes et leur intégration dans Unity, un atout;
  • Capacité de travailler en équipe (écoute, ouverture);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication;
  • Bonne connaissance de l’industrie du jeu, un aout;
  • Bilingue (français et anglais).

ATOUTS:

  • Connaissance du langage C++;
  • Expérience en profilage d’application;
  • Connaissances pratiques des techniques et technologies de rendu (e.g. OpenGL, DirectX, Cg, GLSL, HLSL).
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un développeur serveur pour aider nos équipes de productions à créer des jeux en ligne uniques. Travaillant avec les développeurs, artistes et designers, vous serez responsable de la création et du maintien de l’architectures et des APIs qui soutiendront la prochaine génération de nos jeux et applications.

RESPONSABILITÉS:

  • Développer une architecture serveur solide;
  • Réaliser les tests unitaires et de charges;
  • Assurer le support de l’infrastructure en place;
  • Participer à l’élaboration des stratégies technologiques d’entreprise.

EXIGENCES:

  • Détenir 2-3 années d’expérience pertinente en tant que développeur backend;
  • Bonne connaissance de Nodejs;
  • Connaissance de bases de données;
  • Connaissance de Linux;
  • Connaissance des processus de déploiements;
  • Expérience avec les infrastructures nuagiques;
  • Créativité, bonne structure, autonomie et polyvalence dans son travail;
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et leadership;
  • Bilingue (français et anglais).

ATOUTS:

  • Expérience en développement avec des moteurs tel que Unity3D, UE ou similaire;
  • Connaissance du langage Go.
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RECHERCHE & DÉVELOPPEMENT
CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un programmeur d’animations 3D sénior pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau développeur travaillera de concert avec les programmeurs et les designers, en ayant une forte implication lors du processus de design.

RESPONSABILITÉS:

  • Élaborer les outils destinés à améliorer la productivité des animateurs 3D et des designers d’Hibernum Créations;
  • Assurer la mise en place des outils en question;
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et mentorer les employés juniors.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant qu’animateur 3D et/ou programmeur d’outils;
  • A développé et assuré le bon fonctionnement de systèmes d’animations dans des moteurs de jeu et/ou dans des applications;
  • Connaissance avancée des techniques d’animation 3D (Ex: rigging, skeletal animation, retargeting, blend shapes, streaming et serialization, etc.);
  • Connaissance fonctionnelle des techniques et technologies de capture de mouvement;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Connaissance fonctionnelle du langage C#;
  • Connaissance fonctionnelle du moteur de jeu Unity 3D (Ex: Mecanim et le pipeline d’animation);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (Anglais et Français).
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un développeur serveur pour aider nos équipes de productions à créer des jeux en ligne uniques. Travaillant avec les développeurs, artistes et designers, vous serez responsable de la création et du maintien de l’architectures et des APIs qui soutiendront la prochaine génération de nos jeux et applications.

RESPONSABILITÉS:

  • Développer une architecture serveur solide;
  • Réaliser les tests unitaires et de charges;
  • Assurer le support de l’infrastructure en place;
  • Participer à l’élaboration des stratégies technologiques d’entreprise.

EXIGENCES:

  • Détenir 2-3 années d’expérience pertinente en tant que développeur backend;
  • Bonne connaissance de Nodejs;
  • Connaissance de bases de données;
  • Connaissance de Linux;
  • Connaissance des processus de déploiements;
  • Expérience avec les infrastructures nuagiques;
  • Créativité, bonne structure, autonomie et polyvalence dans son travail;
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et leadership;
  • Bilingue (français et anglais).

ATOUTS:

  • Expérience en développement avec des moteurs tel que Unity3D, UE ou similaire;
  • Connaissance du langage Go.
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un programmeur d’outils sénior pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau développeur travaillera de concert avec les programmeurs et les designers, en ayant une forte implication lors du processus de design.

RESPONSABILITÉS:

  • Élaborer les outils destinés à améliorer la productivité des artistes et des designers d’Hibernum Créations;
  • Assurer la mise en place des outils en question;
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et encadrer les employés plus juniors.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant que programmeur d’outils dans l’industrie du jeu-vidéo;
  • A développé et assuré la maintenance en production d’outils d’animation 3D;
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Bonne connaissance des principales technologies web (HTML, CSS, JavaScript);
  • Connaissance avancée du moteur de jeu Unity 3D;
    • Animations et pipeline graphique;
    • Développement multi-plateformes;
    • Extensions d’éditeur;
    • Techniques de débogage et de profilage des performances;
    • Développement d’extensions natives;
    • Gestion de contenu.
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (français et anglais).
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CONTEXTE:

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Hibernum est à la recherche d’un programmeur graphique lead pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau lead programmeur aura pour mandat de gérer une équipe de programmeurs graphiques travaillant sur les technologies visuelles internes d’Hibernum, ainsi que d’assurer un role de support aux équipes projets.

RESPONSABILITÉS:

  • Design de modules et d’effets visuels de haute qualité en utilisant les dernières technologies disponibles;
  • Design et implémentation des fonctionnalités importantes;
  • Gérer une petite équipe de programmeurs graphiques (supervision des techniques, fournir des estimés d’implémentation, participation dans le processus d’embauche);
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et mentorer les employés juniors.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant que programmeur graphique;
  • Expert en techniques et technologies visuelles en temps-réel (ex: OpenGL, DirectX, shaders);
  • Connaissance avancée des techniques et technologies GPGPU (ex: CUDA, OpenCL);
  • Connaissance fonctionnelle des techniques et technologies de ray tracing;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance fonctionnelle du moteur de jeu Unity 3D (Ex: Mecanim et le pipeline d’animation);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (français et anglais).
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CONTEXTE:

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Hibernum est à la recherche d’un programmeur graphique sénior pour se joindre à son équipe de développement de produits.

RESPONSABILITÉS:

  • Design de modules et d’effets visuels de haute qualité en utilisant les dernières technologies disponibles;
  • Design et implémentation des fonctionnalités importantes;
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et mentorer les employés juniors.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant que programmeur visuel/graphique;
  • Expert en techniques et technologies visuelles en temps-réel (ex: OpenGL, DirectX, shaders);
  • Connaissance avancée des techniques et technologies GPGPU (ex: CUDA, OpenCL);
  • Connaissance fonctionnelle des techniques et technologies de ray tracing;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance fonctionnelle du moteur de jeu Unity 3D (Ex: ShaderLab et pipeline graphique)
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (français et anglais).
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un programmeur graphique pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau programmeur rejoindra une équipe de programmeurs graphiques qui travaillent sur les technologies visuelles internes d’Hibernum.

RESPONSABILITÉS:

  • Travailler de concert avec les artistes techniques et les développeurs à la production de nouvelles techniques et effets visuels en temps-réel;
  • Mettre en place de nouvelles fonctionnalités de rendu dans les jeux et produits;
  • Supporter les équipes de production et partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 2 ans d’expérience en tant que programmeur graphique;
  • Connaissances avancées en techniques et technologies visuelles en temps-réel (ex: OpenGL, Cg, GLSL, HLSL);
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance fonctionnelle du langage C++;
  • Connaissance fonctionnelle du moteur de jeu Unity 3D (ex: ShaderLab et pipeline graphique);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (français et anglais).
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ART
CONTEXTE:

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Hibernum est à la recherche d’une personne motivée et créative pour occuper le poste de directeur artistique! La personne devrait avoir d’excellente compétence en vision produit, un dévouement à la qualité et la créativité, et elle sera spécialisée dans la création et la mise en place de jeux principalement sur mobile et également sur console. Le directeur artistique travaillera en étroite collaboration avec le directeur artistique studio en partageant ses talents créatifs avec une équipe d’artistes de haut calibre afin de créer des expériences interactives uniques et innovatrices.

RESPONSABILITÉS:

  • Proposer des concepts visuels originaux et créatifs;
  • Communiquer la vision de façon claire et concise à une vaste gamme de spécialiste(du concept art, en passant par le UI jusqu’à l’animation 3D);
  • Diriger et encadrer divers projets à la fois(5+) sur une multitude de plateformes(majoritairement mobiles);
  • Évaluer les projets en termes de taille d’équipe, de budget et fournir des stratégies pour la gestion des risques;
  • Participer au recrutement et au développement du personnel;
  • Assurer que la direction artistique soit respectée tout au long du cycle de vie de chaque marque;
  • Rédiger des documents techniques et identifier les besoins potentiels du développement des outils.

EXIGENCES:

  • Détenir 5 ans d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Excellent sens de l’organisation et de la communication;
  • Excellentes compétences en illustration (storyboard, concept, produit final);
  • Pouvoir démontrer un riche portfolio de créations interactives;
  • Connaissances des outils de production (Photoshop, After Effects, 3DSMax, Unity);
  • Expérience en gestion;
  • Bonne connaissance de l’industrie de jeux, autant mobile que console;
  • Expérience en cinématique, un atout;
  • Aptitudes en design graphique, un atout;
  • Témoigne un grand intérêt envers l’expérience utilisateur;
  • Connaissances en Motion Design, un atout;
  • Posséder de bonnes habiletés en communication, leadership et travail d’équipe;
  • Bilingue.
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum Créations est à la recherche d’un directeur de l’animation expérimenté et passionné pour diriger notre équipe d’animateurs à la fois sur des projets de jeux et de (potentiels) films. Ce poste se concentre principalement sur la gestion et le mentorat d’équipe dans le but d’élever les animations d’Hibernum à un niveau de qualité supérieur. Le directeur de l’animation sera également responsable de la création et de la gestion de la vision créative de l’équipe d’animation en général, et en collaboration avec les directeurs artistiques et directeurs de jeux sur des projets spécifiques. Ce rôle est idéal pour un directeur qui saura mettre en oeuvre efficacement son expérience technique, créative et de gestion afin de faire évoluer notre équipe d’animation.

RESPONSABILITÉS:

  • Participer à la coordination des processus d’animation techniques et esthétiques afin de répondre aux objectifs visuels et de design;
  • Travailler avec les équipes de production, de programmation et d’art afin de déterminer les étapes clés du projet;
  • Participer à l’élaboration et à l’exécution de procédures et pipelines d’animation dans Unity 3D;
  • Chargé d’établir la bible de l’animation de personnages clés et de l’animation pour des projets de jeu et des séries avec le Lead Animateur et le directeur;
  • Faire en sorte que le niveau de qualité de l’animation soit maintenu tout au long de nos productions;
  • Effectuer des évaluations hebdomadaires et écrire des notes régulièrement afin de pousser l’animation au niveau de qualité souhaité;
  • Approuver les rigs de visages et de personnages, blend shapes et les Morphs d’expressions faciales;
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes d’animation et améliorer la qualité de l’animation grâce au mentorat et à la conception et planification du pipeline de production et du flux de travail;
  • Travailler avec notre équipe de R&D afin de développer et d’améliorer les outils pour la production d’animation;
  • Démontrer et communiquer clairement à l’équipe d’animation les attentes en ce qui concerne la qualité du travail, la productivité, la communication et le professionnalisme.

EXIGENCES:

  • 5 ans ou plus d’expérience en tant qu’animateur 3D de jeux (ou produit comparable);
  • 3 ans ou plus d’expérience en direction ou gestion d’une équipe d’animation;
  • Grande compréhension de processus de développement d’animation de pointe, des limites et des dépendances, incluant la capture de mouvements, animation clé par clé, mouvements simulés par les physiques et les dynamiques de programmes;
  • Doit démontrer une compréhension exceptionnelle des mécaniques visuelles/techniques de l’animation avec un accent sur le poids, un bon timing et la fluidité, du chevauchement de mouvements;
  • Capacité animer des personnages, des créatures et des objets de niveau de qualité supérieur et en utilisant divers styles;
  • Expérience avec Unity 3D;
  • Passion pour l’interprétation et la mise en scène;
  • Posséder d’excellentes compétences en communication;
  • Être un excellent gestionnaire d’équipe et de projet;
  • Être en mesure de respecter les dates limites et de travailler avec un budget;
  • Être en mesure de dessiner et de faire des storyboard efficacement;
  • Compétences en Motion Graphics et expérience en VFX un plus;
  • Bilingue.
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CONTEXTE:

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Hibernum est à la recherche d’artistes 3D de tous les niveaux, spécialisés en création et développement de plateformes de jeux sociaux ou mobiles, console et/ou film. Idéalement, les artistes sont en mesure de faire à la fois des personnages et des environnements, en plus de la sculpture en haute résolution et des mailles et textures dans le jeu.

Nous recherchons des profils généralistes et spécialistes. Le poste peut être adapté selon votre expérience et vos compétences.

RESPONSABILITÉS:

  • Modélisation d’environnements 3D;
  • Modélisation de personnages 3D;
  • Dépliage d’UVs;
  • Création de textures, de matériaux et de shaders.

EXIGENCES:

  • Au moins 2 ans d’expérience en tant qu’artiste généraliste;
  • Maitrise de 3DS max;
  • Grande compréhension de la couleur, des ombres et de la lumière;
  • Capacité de travailler sous pression;
  • Créativité, autonomie et esprit d’équipe sont essentiels;
  • Idéalement, de l’expérience avec Unity 3D;
  • Fort intérêt pour le monde du jeu vidéo;
  • Grande connaissance de la culture médiatique (web, jeux, bandes-dessinées, films, cartoon);
  • Idéalement, connaissance de la sculpture Z-brush;
  • Connaissance du “Physically based rendering”, un gros plus.
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un designer graphique spécialisé dans la conception de présentations marketing et la création d’éléments visuels pouvant supporter mise en marché de ses différents jeux. Le nouvel Artiste en conception visuelle travaillera en collaboration avec l’équipe artistique et créative pour créer des éléments graphiques originaux capables de communiquer la saveur des différents concepts de jeux créés par Hibernum.

RESPONSABILITÉS:

  • Créer et mettre en place les éléments graphiques en collaboration avec le directeur artistique dans la création des jeux et de propositions client;
  • Proposer des concepts d’habillage visuels originaux et créatifs;
  • S’assurer que les éléments graphiques proposés suivent le style déterminé par le directeur artistique.

EXIGENCES:

  • Détenir au moins 2 ans d’expérience pertinente en tant qu’artiste dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Détenir un diplôme en design graphique;
  • Pouvoir démontrer un riche portfolio de créations visuelles;
  • Maîtrise des différents outils de la suite de logiciels Adobe. (Photoshop, Illustrator, Flash, After Effects);
  • Expérience en 3D (3D Studio Max, Maya, ZBrush…), un atout;
  • Bonnes Aptitudes en dessin traditionnel;
  • Expérience en Motion Design;
  • Bonne structure, autonomie et polyvalence dans son travail;
  • Posséder de bonnes habiletés en communication;
  • Capable de travailler rapidement et sous pression.
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un artiste technique passionné et motivé pour compléter notre talentueux et créatif département d’art. Le candidat doit être à l’aise avec Unity 3D, tous les logiciels courants de production d’art, particulièrement 3DS Max, et être prêt à apprendre et développer avec tout autre logiciel si nécessaire. Les principales caractéristiques que nous recherchons sont la créativité et de la détermination pour la résolution de problèmes sur plateformes mobiles et consoles.

Nous recherchons des profils généralistes ou spécialistes. Ce poste peut être adaptée selon vos expériences et compétences.

RESPONSABILITÉS:

  • Très bonne connaissance de Unity 3D;
  • Capacité à script et/ou développer des outils;
  • Améliorer le développement du développement d’art et le flux de travail à travers de multiples projets;
  • Servir de mentor à l’équipe et fournir de la formation (Unity 3D, Maya, 3DSMax);
  • Développer et maintenir les meilleures pratiques à travers de multiples projets et plateformes;
  • Combler l’écart entre les codeurs, artistes et concepteurs;
  • Intégrer des éléments et animations 2D/3D;
  • Proposer et développer des solutions pour promouvoir l’innovation de la qualité visuelle et maximiser l’efficacité.

PROFIL:

  • Détenir au moins 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo ou toute autre expérience pertinente;
  • Au moins 2 jeux complétés (idéalement avec Unity 3D);
  • Connaissance de C# ou Java;
  • Connaissance de Max script;
  • Connaissance en conception de rigging;
  • Compréhension profonde des problèmes de performance généralement rencontrés pendant le développement de jeux;
  • Expérience avec Javascript un plus;
  • Excellentes compétences en communication;
  • Solides capacités de leadership;
  • Grande compréhension des technologies iOS et Android;
  • Confortable sur Mac et PC un plus;
  • Bilingue.
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un animateur 2D sénior dynamique et plein de ressources qui est prêt à donner vie à nos personnages à travers de multiples jeux et plateformes. Le candidat idéal saura inspirer et développer la créativité, les connaissances techniques et surtout le style et le sens du timing de notre équipe d’animateurs et d’artistes. Dans notre équipe, vous allez bien évidemment faire de l’animation, mais vous allez également avoir la possibilité de définir des processus de développement efficaces, d’innover nos outils et processus de travail et surtout d’aider à créer l’histoire et les arcs émotionnels de nos personnages et de nos jeux.

RESPONSABILITÉS:

  • Concevoir et animer des accessoires, des personnages et des éléments de l’environnement;
  • Être le mentor de l’équipe d’animation sur de multiples projets;
  • Définir des processus de travail et de développement pour une animation de qualité optimale;
  • Révision des animations avant leur intégration dans le jeu;
  • Intégrer des animations dans Unity 3D;
  • Collaborer sur la définition de la vision créative à travers l’animation et la conception de personnages.

PROFIL:

  • Au moins 5 ans d’expérience en tant qu’animateur 2D dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Excellentes capacités en dessin et storyboard;
  • Capacité de faire un peu de 2D VFX, un plus;
  • Connaissance d’animation de marionnettes et rigging avec Unity 3D, un plus;
  • Connaissance de Flash, Toon Boom, Spline, un plus;
  • Animation 3D, un plus;
  • Excellentes capacités de communication;
  • Créativité, autonomie et esprit d’équipe, essentiel;
  • Bilingue.
Les candidats peuvent être tenus de faire un test d’animation dans le cadre du processus d’entrevue.
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un artiste VFX créatif, polyvalent et inventif pour se joindre à notre département d’art pour le développement de jeu à travers multiples plateformes et genres. Nous recherchons un artiste qui est à l’aise de travailler avec différents styles et techniques qui vont au-delà de l’effet de particules. L’artiste idéal est un créateur bien documenté, ouvert d’esprit et expérimenté avec une recherche incessante de qualité et de style qui saura inspirer l’équipe avec sa capacité de faire de la magie à l’intérieur des limites techniques du jeu.

RESPONSABILITÉS:

  • Connaissance approfondie de Unity 3D;
  • Aptitude à dessiner, peindre, modeler et animer à compétence égale;
  • Entièrement autonome et autosuffisant;
  • Capacité de conception et de storyboard VFX;
  • Capacité d’implanter de la VFX dans le jeu tout en conservant les performances du jeu;
  • Capacité de créer des cinématiques VFX de grande qualité, un plus;
  • Capacité de scripter, un plus;
  • Capacité de travailler en 3D et en 3D, un plus;
  • Aider à toutes autres tâches associées au pote d’artiste technique;
  • Écrire des scripts pour aider aux processus de production VFX.

PROFIL:

  • Au moins 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, ou tout autre expérience connexe;
  • Au moins 2 jeux terminés (idéalement avec Unity 3D);
  • Très forte connaissance des techniques et logiciels VFX dans l’industrie;
  • Expérience en développement de jeux mobiles est idéale;
  • Vaste connaissance des effets et des références de style;
  • Capacité d’être un mentor, un plus;
  • Esprit technique et artistique;
  • Expérience en programmation/scripting, un plus;
  • Bilingue.
Merci de témoigner votre intérêt pour Hibernum !
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Postulez en envoyant votre CV et portfolio à: rh@hibernum.com
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un artiste UI/UX spécialisé en création de jeux mobiles (et consoles). L’artiste travaillera en collaboration avec les équipes artistiques et créatives afin de créer des expériences interactives uniques qui sont à la fois efficaces, innovantes et conçues pour une performance optimale sur leurs plateformes respectives. Nous recherchons un artiste pour qui le statut quo n’est pas satisfaisant, en plus d’être audacieux côté technique et très organisé.

RESPONSABILITÉS:

  • Conception de documentation, wireframes et flux d’utilisateurs conviviaux;
  • Recherche et concept en plusieurs styles pour divers environnements tels que iOS/mobile à console/PC;
  • Produire des interfaces de jeu flexibles, efficaces et modernes dans une variété de styles différents;
  • Amener les créations du concept à l’intégration dans notre moteur de jeu de façon autonome;
  • Proposer des concepts visuels originaux et créatifs;
  • Mentorat de l’équipe UI et aide au développement des processus, des flux de travail et des outils du studio;
  • Rester informé sur la conception UI/UX et promouvoir l’innovation pour tous nos projets.

EXIGENCES:

  • Au moins 4 ans d’expérience en tant qu’artiste UI/UX dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Diplôme en graphisme (ou autre domaine pertinent);
  • Fort intérêt pour une expérience utilisateur simple et intuitive;
  • Bonne connaissance des mécaniques de jeux et des interfaces;
  • Expérience en conception pour des applications tactiles et mobiles;
  • Compétence en création de composition d’écrans ergonomiques à la fois fonctionnelles et logiques;
  • Capacité à fournir des solutions qui répondent aux exigences des clients et aux contraintes techniques;
  • Pouvoir démontrer un riche portfolio de design interactif;
  • Excellente connaissance des logiciels (Flash, After Effects, spline, etc.);
  • Excellente connaissance des différents outils de peinture numérique (Photoshop, Illustrator);
  • Compétence/excellence en 3D, VFX, moteurs de jeux, un plus;
  • Connaissance approfondie des outils de production et de la création de prototypes;
  • Expérience en motion design et/ou en iconographie;
  • Capable de travailler rapidement et sous pression sans compromettre la qualité de son travail;
  • Expérience en gestion de petites équipes et/ou en tant que leader sur un projet de jeu, un plus.
Merci de témoigner votre intérêt pour Hibernum !
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