EMPLOI

Faites partie de la tempête Hibernum !
Hibernum Créations, studio de jeux sociaux et mobiles indépendant, basé à Montréal, vous offre la chance de joindre son équipe de développement. Hibernum Créations se démarque par ses valeurs axées sur le développement de talent, la qualité du travail d’équipe en plus de son ambiance conviviale. Hibernum Créations t’offre l’occasion de participer au développement de jeux sociaux d’envergure dans un milieu effervescent de talent favorisant l’innovation. L’horaire flexible, les avantages sociaux et les activités sociales viennent agrémenter la vie des hibernumiens qui bénéficient également d’un excellent équilibre travail-famille.

GESTION
CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un candidat spécialisé en production de jeux vidéo. Le focus de développement sera notamment mis sur les plateformes iPhone, iPad et Facebook. Le nouveau producteur travaillera en étroite collaboration avec le producteur exécutif ainsi que le directeur créatif, le directeur artistique et le directeur technique pour assurer le bon déroulement des projets.

Le producteur est impliqué autant en conception, pré-production que durant la production. Une grande partie du travail consiste à gérer le temps, les budgets, l’allocation des ressources et le contenu des projets en cours.

RESPONSABILITÉS:

  • Gérer les budgets et assurer le suivi du contenu par projet;
  • Agir comme personne contact avec les clients – internes ou externes – et gérer la relation;
  • Être imputable de la qualité des produits développés en effectuant le contrôle sur une base continue;
  • Proposer des stratégies novatrices afin d’assurer une expérience utilisateur unique et stimulante;
  • Assurer une expérience utilisateur constante sur les différentes plateformes;
  • Coordonner les communications auprès de la Direction et du producteur associé;
  • Produire les rapports de suivi à la direction;
  • Identifier et anticiper les potentielles problématiques, élaborer des solutions et les implanter;
  • Être à l’affût des tendances sur les marchés mondiaux, démontrer un très grand intérêt face à l’innovation des produits;
  • Assurer la cohésion de l’équipe par sa crédibilité, son esprit rassembleur et son leadership.

EXIGENCES:

  • Détenir au moins 5 ans d’expérience pertinente en tant que producteur dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Leadership positif et motivateur;
  • Expérience des méthodologies Agile;
  • Très bonnes aptitudes de gestion de projet et aptitudes organisationnelles;
  • Fortes aptitudes de multi-tâche, de suivi, de communication et d’organisation;
  • Bonne connaissance des marchés mobiles et sociaux et des principes de monétisation;
  • Capacité de résoudre efficacement des problèmes complexes;
  • Capacité d’adaptation et facilité d’apprentissage;
  • Bilingue français, anglais.
Merci de témoigner votre intérêt pour Hibernum !
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PROGRAMMATION
CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un candidat spécialisé en développement d’applications et de jeux dynamiques sur plateformes sociales et mobiles possédant de bonnes connaissances des technologies en ligne. Le focus de développement sera notamment mis sur l’utilisation de technologies tel que Unity 3D, iOS, Android, ainsi que les systèmes en ligne.

RESPONSABILITÉS:

  • Assurer la continuité de service sur l’infrastructure des jeux en ligne développés par Hibernum
  • Sécuriser des serveurs hébergeant le backend (ports accessibles, stratégie de gestion des clés/certificats, encryption des données sensibles, protection contre les attaques)
  • Amélioration du/des:
    • Monitoring des serveurs
    • Processus de déploiement (Jenkins)
    • Amélioration des procédures de maintenance des serveurs applicatifs (mise à l’arrêt, reprise des serveurs)
    • Serveur de contrôle/administration sécurisé
  • Stratégie de migration de données
  • Assister les développeurs lors des tests de charge
  • Automatisation des processus de sauvegarde et restauration des bases de données
  • Autoscaling pour les serveurs de jeu (optimisation des coûts (hors pointe) et stabilité du backend (en pointe))
  • Assurer que les serveurs de base de données répondent aux besoins
  • Documentation des solutions misent en place

EXIGENCES:
Forte expérience avec/connaissance de:

  • Modèle TCP/IP et sockets TCP/UDP
  • Sécurité des serveurs et réseaux (encryption RSA, gestion des certificats et clés privées, gestion des permissions et niveaux d’accès, DoS et autres attaques)
  • Monitoring de serveurs
  • Sauvegarde/réplication de données (PostGres)
  • Haute Disponibilité & Auto-Scaling
  • Profilage et compteurs de performance
  • Jenkins, Bash, Python et/ou Ruby

ATOUTS:
Connaissance de/expérience avec:

  • Outils d’automatisation de configuration (Salt/Puppet/Chef, etc..)
  • Produits d’Amazon Web Service (AWS)
  • Infrastructure en haute disponibilité (HA, high availability en anglais)
  • Outils d’intégration continue (Jenkins)
  • Technologies de virtualisation
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un candidat spécialisé en développement d’applications et de jeux dynamiques sur plateformes sociales et mobiles possédant de bonnes connaissances des technologies en ligne. Le focus de développement sera notamment mis sur l’utilisation de technologies tel que Unity 3D, iOS, Android, ainsi que les systèmes en ligne.

RESPONSABILITÉS:

  • Concevoir et implémenter un code bien écrit et efficace;
  • Travailler en étroite collaboration avec les producteurs, concepteurs de jeux, et artistes;;
  • Participer à toutes les phases de développement de jeux de la phase concept au lancement;
  • Développer tous les aspects du jeu (gameplay, graphiques, AI, UI, etc.).

EXIGENCES:

  • Détenir au moins 2 ans d’expérience en tant que développeur de jeux dans l’industrie du jeu;
  • Maîtriser le language C#;
  • Excellente connaissance de Unity 3D;
  • Expérience avec des librairies externes et leur intégration dans Unity, un atout;
  • Capacité de travailler en équipe (écoute, ouverture);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication;
  • Bonne connaissance de l’industrie du jeu, un aout;
  • Bilingue (français et anglais).

ATOUTS:

  • Connaissance du langage C++;
  • Expérience en profilage d’application;
  • Connaissances pratiques des techniques et technologies de rendu (e.g. OpenGL, DirectX, Cg, GLSL, HLSL).
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un développeur serveur pour aider nos équipes de productions à créer des jeux en ligne uniques. Travaillant avec les développeurs, artistes et designers, vous serez responsable de la création et du maintien de l’architectures et des APIs qui soutiendront la prochaine génération de nos jeux et applications.

RESPONSABILITÉS:

  • Développer une architecture serveur solide;
  • Réaliser les tests unitaires et de charges;
  • Assurer le support de l’infrastructure en place;
  • Participer à l’élaboration des stratégies technologiques d’entreprise.

EXIGENCES:

  • Détenir 2-3 années d’expérience pertinente en tant que développeur backend;
  • Bonne connaissance de Nodejs;
  • Connaissance de bases de données;
  • Connaissance de Linux;
  • Connaissance des processus de déploiements;
  • Expérience avec les infrastructures nuagiques;
  • Créativité, bonne structure, autonomie et polyvalence dans son travail;
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et leadership;
  • Bilingue (français et anglais).

ATOUTS:

  • Expérience en développement avec des moteurs tel que Unity3D, UE ou similaire;
  • Connaissance du langage Go.
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RECHERCHE & DÉVELOPPEMENT
CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un programmeur d’animations 3D sénior pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau développeur travaillera de concert avec les programmeurs et les designers, en ayant une forte implication lors du processus de design.

RESPONSABILITÉS:

  • Élaborer les outils destinés à améliorer la productivité des animateurs 3D et des designers d’Hibernum Créations;
  • Assurer la mise en place des outils en question;
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et mentorer les employés juniors.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant qu’animateur 3D et/ou programmeur d’outils;
  • A développé et assuré le bon fonctionnement de systèmes d’animations dans des moteurs de jeu et/ou dans des applications;
  • Connaissance avancée des techniques d’animation 3D (Ex: rigging, skeletal animation, retargeting, blend shapes, streaming et serialization, etc.);
  • Connaissance fonctionnelle des techniques et technologies de capture de mouvement;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Connaissance fonctionnelle du langage C#;
  • Connaissance fonctionnelle du moteur de jeu Unity 3D (Ex: Mecanim et le pipeline d’animation);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (Anglais et Français).
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un programmeur d’outils sénior pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau développeur travaillera de concert avec les programmeurs et les designers, en ayant une forte implication lors du processus de design.

RESPONSABILITÉS:

  • Élaborer les outils destinés à améliorer la productivité des artistes et des designers d’Hibernum Créations;
  • Assurer la mise en place des outils en question;
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et encadrer les employés plus juniors.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant que programmeur d’outils dans l’industrie du jeu-vidéo;
  • A développé et assuré la maintenance en production d’outils d’animation 3D;
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Bonne connaissance des principales technologies web (HTML, CSS, JavaScript);
  • Connaissance avancée du moteur de jeu Unity 3D;
    • Animations et pipeline graphique;
    • Développement multi-plateformes;
    • Extensions d’éditeur;
    • Techniques de débogage et de profilage des performances;
    • Développement d’extensions natives;
    • Gestion de contenu.
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (français et anglais).
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CONTEXTE:

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Hibernum est à la recherche d’un programmeur graphique lead pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau lead programmeur aura pour mandat de gérer une équipe de programmeurs graphiques travaillant sur les technologies visuelles internes d’Hibernum, ainsi que d’assurer un role de support aux équipes projets.

RESPONSABILITÉS:

  • Design de modules et d’effets visuels de haute qualité en utilisant les dernières technologies disponibles;
  • Design et implémentation des fonctionnalités importantes;
  • Gérer une petite équipe de programmeurs graphiques (supervision des techniques, fournir des estimés d’implémentation, participation dans le processus d’embauche);
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et mentorer les employés juniors.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant que programmeur graphique;
  • Expert en techniques et technologies visuelles en temps-réel (ex: OpenGL, DirectX, shaders);
  • Connaissance avancée des techniques et technologies GPGPU (ex: CUDA, OpenCL);
  • Connaissance fonctionnelle des techniques et technologies de ray tracing;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance fonctionnelle du moteur de jeu Unity 3D (Ex: Mecanim et le pipeline d’animation);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (français et anglais).
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un programmeur graphique sénior pour se joindre à son équipe de développement de produits.

RESPONSABILITÉS:

  • Design de modules et d’effets visuels de haute qualité en utilisant les dernières technologies disponibles;
  • Design et implémentation des fonctionnalités importantes;
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et mentorer les employés juniors.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant que programmeur visuel/graphique;
  • Expert en techniques et technologies visuelles en temps-réel (ex: OpenGL, DirectX, shaders);
  • Connaissance avancée des techniques et technologies GPGPU (ex: CUDA, OpenCL);
  • Connaissance fonctionnelle des techniques et technologies de ray tracing;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance fonctionnelle du moteur de jeu Unity 3D (Ex: ShaderLab et pipeline graphique)
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (français et anglais).
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CONTEXTE:

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Hibernum est à la recherche d’un programmeur graphique pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau programmeur rejoindra une équipe de programmeurs graphiques qui travaillent sur les technologies visuelles internes d’Hibernum.

RESPONSABILITÉS:

  • Travailler de concert avec les artistes techniques et les développeurs à la production de nouvelles techniques et effets visuels en temps-réel;
  • Mettre en place de nouvelles fonctionnalités de rendu dans les jeux et produits;
  • Supporter les équipes de production et partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe.

EXIGENCES:

  • Possède un minimum de 2 ans d’expérience en tant que programmeur graphique;
  • Connaissances avancées en techniques et technologies visuelles en temps-réel (ex: OpenGL, Cg, GLSL, HLSL);
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance fonctionnelle du langage C++;
  • Connaissance fonctionnelle du moteur de jeu Unity 3D (ex: ShaderLab et pipeline graphique);
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (français et anglais).
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ART
CONTEXTE:

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Hibernum est à la recherche d’un designer graphique spécialisé dans la conception de présentations marketing et la création d’éléments visuels pouvant supporter mise en marché de ses différents jeux. Le nouvel Artiste en conception visuelle travaillera en collaboration avec l’équipe artistique et créative pour créer des éléments graphiques originaux capables de communiquer la saveur des différents concepts de jeux créés par Hibernum.

RESPONSABILITÉS:

  • Créer et mettre en place les éléments graphiques en collaboration avec le directeur artistique dans la création des jeux et de propositions client;
  • Proposer des concepts d’habillage visuels originaux et créatifs;
  • S’assurer que les éléments graphiques proposés suivent le style déterminé par le directeur artistique.

EXIGENCES:

  • Détenir au moins 2 ans d’expérience pertinente en tant qu’artiste dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Détenir un diplôme en design graphique;
  • Pouvoir démontrer un riche portfolio de créations visuelles;
  • Maîtrise des différents outils de la suite de logiciels Adobe. (Photoshop, Illustrator, Flash, After Effects);
  • Expérience en 3D (3D Studio Max, Maya, ZBrush…), un atout;
  • Bonnes Aptitudes en dessin traditionnel;
  • Expérience en Motion Design;
  • Bonne structure, autonomie et polyvalence dans son travail;
  • Posséder de bonnes habiletés en communication;
  • Capable de travailler rapidement et sous pression.
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un artiste technique passionné et motivé pour compléter notre talentueux et créatif département d’art. Le candidat doit être à l’aise avec Unity 3D, tous les logiciels courants de production d’art, particulièrement 3DS Max, et être prêt à apprendre et développer avec tout autre logiciel si nécessaire. Les principales caractéristiques que nous recherchons sont la créativité et de la détermination pour la résolution de problèmes sur plateformes mobiles et consoles.

Nous recherchons des profils généralistes ou spécialistes. Ce poste peut être adaptée selon vos expériences et compétences.

RESPONSABILITÉS:

  • Très bonne connaissance de Unity 3D;
  • Capacité à script et/ou développer des outils;
  • Améliorer le développement du développement d’art et le flux de travail à travers de multiples projets;
  • Servir de mentor à l’équipe et fournir de la formation (Unity 3D, Maya, 3DSMax);
  • Développer et maintenir les meilleures pratiques à travers de multiples projets et plateformes;
  • Combler l’écart entre les codeurs, artistes et concepteurs;
  • Intégrer des éléments et animations 2D/3D;
  • Proposer et développer des solutions pour promouvoir l’innovation de la qualité visuelle et maximiser l’efficacité.

PROFIL:

  • Détenir au moins 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo ou toute autre expérience pertinente;
  • Au moins 2 jeux complétés (idéalement avec Unity 3D);
  • Connaissance de C# ou Java;
  • Connaissance de Max script;
  • Connaissance en conception de rigging;
  • Compréhension profonde des problèmes de performance généralement rencontrés pendant le développement de jeux;
  • Expérience avec Javascript un plus;
  • Excellentes compétences en communication;
  • Solides capacités de leadership;
  • Grande compréhension des technologies iOS et Android;
  • Confortable sur Mac et PC un plus;
  • Bilingue.
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CONTEXTE:

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Hibernum est à la recherche d’un artiste VFX créatif, polyvalent et inventif pour se joindre à notre département d’art pour le développement de jeu à travers multiples plateformes et genres. Nous recherchons un artiste qui est à l’aise de travailler avec différents styles et techniques qui vont au-delà de l’effet de particules. L’artiste idéal est un créateur bien documenté, ouvert d’esprit et expérimenté avec une recherche incessante de qualité et de style qui saura inspirer l’équipe avec sa capacité de faire de la magie à l’intérieur des limites techniques du jeu.

RESPONSABILITÉS:

  • Connaissance approfondie de Unity 3D;
  • Aptitude à dessiner, peindre, modeler et animer à compétence égale;
  • Entièrement autonome et autosuffisant;
  • Capacité de conception et de storyboard VFX;
  • Capacité d’implanter de la VFX dans le jeu tout en conservant les performances du jeu;
  • Capacité de créer des cinématiques VFX de grande qualité, un plus;
  • Capacité de scripter, un plus;
  • Capacité de travailler en 3D et en 3D, un plus;
  • Aider à toutes autres tâches associées au pote d’artiste technique;
  • Écrire des scripts pour aider aux processus de production VFX.

PROFIL:

  • Au moins 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, ou tout autre expérience connexe;
  • Au moins 2 jeux terminés (idéalement avec Unity 3D);
  • Très forte connaissance des techniques et logiciels VFX dans l’industrie;
  • Expérience en développement de jeux mobiles est idéale;
  • Vaste connaissance des effets et des références de style;
  • Capacité d’être un mentor, un plus;
  • Esprit technique et artistique;
  • Expérience en programmation/scripting, un plus;
  • Bilingue.
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CONTEXTE:

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un artiste UI/UX spécialisé en création de jeux mobiles (et consoles). L’artiste travaillera en collaboration avec les équipes artistiques et créatives afin de créer des expériences interactives uniques qui sont à la fois efficaces, innovantes et conçues pour une performance optimale sur leurs plateformes respectives. Nous recherchons un artiste pour qui le statut quo n’est pas satisfaisant, en plus d’être audacieux côté technique et très organisé.

RESPONSABILITÉS:

  • Conception de documentation, wireframes et flux d’utilisateurs conviviaux;
  • Recherche et concept en plusieurs styles pour divers environnements tels que iOS/mobile à console/PC;
  • Produire des interfaces de jeu flexibles, efficaces et modernes dans une variété de styles différents;
  • Amener les créations du concept à l’intégration dans notre moteur de jeu de façon autonome;
  • Proposer des concepts visuels originaux et créatifs;
  • Mentorat de l’équipe UI et aide au développement des processus, des flux de travail et des outils du studio;
  • Rester informé sur la conception UI/UX et promouvoir l’innovation pour tous nos projets.

EXIGENCES:

  • Au moins 4 ans d’expérience en tant qu’artiste UI/UX dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Diplôme en graphisme (ou autre domaine pertinent);
  • Fort intérêt pour une expérience utilisateur simple et intuitive;
  • Bonne connaissance des mécaniques de jeux et des interfaces;
  • Expérience en conception pour des applications tactiles et mobiles;
  • Compétence en création de composition d’écrans ergonomiques à la fois fonctionnelles et logiques;
  • Capacité à fournir des solutions qui répondent aux exigences des clients et aux contraintes techniques;
  • Pouvoir démontrer un riche portfolio de design interactif;
  • Excellente connaissance des logiciels (Flash, After Effects, spline, etc.);
  • Excellente connaissance des différents outils de peinture numérique (Photoshop, Illustrator);
  • Compétence/excellence en 3D, VFX, moteurs de jeux, un plus;
  • Connaissance approfondie des outils de production et de la création de prototypes;
  • Expérience en motion design et/ou en iconographie;
  • Capable de travailler rapidement et sous pression sans compromettre la qualité de son travail;
  • Expérience en gestion de petites équipes et/ou en tant que leader sur un projet de jeu, un plus.
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